Grok 4.5 от Илона Маска: один разработчик создаёт игры и приложения за часы

Искусственный интеллект Grok 4.5 от компании SpaceXAI (принадлежит Илону Маску) всё активнее используется для создания игр, приложений и 3D-миров силами одного разработчика. Как сообщается, ИИ берёт на себя написание кода, генерацию графики и тестирование, позволяя одиночкам конкурировать с целыми студиями.
Пользователь @minchoi опубликовал несколько примеров. Среди них — ролевая игра и dungeon crawler, созданные без участия команды. Один отец за два часа сделал для своего сына игру с поддержкой контроллера. Ещё один проект — точная копия интерфейса macOS 27, сгенерированная менее чем за 10 минут.
Grok 4.5 также применялся для разработки CAD-моделей, интерактивных 3D-парков развлечений с аттракционами и игровых карт в стиле voxel. ИИ работает с React, Excel, а через функцию Imagine создаёт игровые спрайты. Все сложные задачи выполняются в автоматическом режиме.
Такие проекты показывают, что Grok становится полноценным инструментом для одиночных разработчиков. Теперь один человек может сделать то, что раньше требовало участия программистов, дизайнеров и тестировщиков. Ранее SpaceXAI запустила бета-версию Grok Build — агентного инструмента с командной строкой для автоматизации разработки.
Илон Маск заявил, что создавать игры с Grok действительно просто, и команда работает над улучшениями каждый день. Появление таких возможностей может существенно изменить подход к разработке, сделав её доступной для широкого круга энтузиастов.







