Nvidia DLSS 5: что известно о новой технологии, улучшающей графику в играх

В свежих драйверах Nvidia замечены следы технологии DLSS пятого поколения. Разработчики называют её одним из крупнейших прорывов в компьютерной графике со времён появления трассировки лучей. Это обещает кардинально изменить картинку в играх.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология масштабирования изображения с помощью нейросетей. Она позволяет рендерить картинку в более низком разрешении, а затем повышать её до нужного, сохраняя детализацию и чёткость. Это даёт прирост производительности без потери качества.
По предварительным данным, DLSS 5 станет значительным шагом вперёд. Если предыдущие версии фокусировались на сглаживании и повышении чёткости, то новая итерация может полностью перестроить процесс рендеринга. Ожидается, что она сможет эффективно работать даже на менее мощных видеокартах.
Параметры технологии были найдены в файлах драйверов, но официальных подробностей от Nvidia пока нет. Компания, скорее всего, готовит анонс на ближайшие крупные мероприятия. Пока неизвестно, какие именно игры и видеокарты получат поддержку DLSS 5.
Для геймеров это означает, что в будущем можно будет играть с высокими настройками графики на более доступном оборудовании. Технология особенно важна для трассировки лучей, которая требует много ресурсов. DLSS 5 может сделать эту технологию более массовой.
Релиз драйверов с DLSS 5 ожидается в ближайшие месяцы, но точная дата не названа. Следите за новостями — скоро станет ясно, как именно изменится игровая графика.







