DLSS 5 в NBA 2K27: тесты показали падение FPS до 5 раз, генератор кадров не всегда помогает

DLSS 5 в NBA 2K27: тесты показали падение FPS до 5 раз, генератор кадров не всегда помогает

Выход игры NBA 2K27 стал первым случаем массового использования технологии DLSS 5. Однако первые независимые тесты показали неожиданный результат: производительность вместо роста может серьёзно проседать — иногда в 2–5 раз. Это вызвало вопросы у игроков и аналитиков.

Как поясняют эксперты, проблема может быть связана с тем, что технология всё ещё новая и не полностью оптимизирована для конкретных игровых движков. Изначально предполагалось, что DLSS 5 улучшит картинку и ускорит работу, но тесты издания Tom's Hardware демонстрируют иную картину.

Согласно свежим испытаниям, даже многокадровая генерация, которая считается главной инновацией DLSS 5, в ряде случаев не способна компенсировать падение производительности. В некоторых сценариях она лишь частично восстанавливает частоту кадров, но не доводит её до уровня, который был без включения технологии.

Что касается апскейлера, то ситуация ещё заметнее: его использование в одиночку часто оборачивается замедлением игры, а не ускорением. Это противоречит ожиданиям пользователей, привыкших к тому, что предыдущие версии DLSS давали прирост производительности.

Возможная причина — недостаточная настройка технологии под конкретную игру. Ранее во время анонса DLSS 5 говорили о поддержке NVIDIA, но для NBA 2K27, судя по всему, требуется дополнительная доработка со стороны разработчиков.

Пока рано делать окончательные выводы о DLSS 5 в целом, так как речь идёт об одном проекте. Однако уже сейчас ясно, что новая версия технологии требует более тщательного тестирования в каждой отдельной игре перед тем, как рекомендовать её к включению.