Grok 4.5 за минуту создает игры и 3D-планировщики: доказано на практике

Grok 4.5 за минуту создает игры и 3D-планировщики: доказано на практике

Компания SpaceXAI (ранее xAI) выпустила флагманскую модель Grok 4.5, и пользователи уже делятся впечатлениями. Илон Маск предложил опробовать новинку, чтобы оценить её возможности в программировании, создании игр и автоматизации.

В подборке, опубликованной Мин Чоем, представлено десять работ. Среди них — полноценный шутер от первого лица, созданный менее чем за час. На разработку детализированной киберпанк-сцены на Unreal Engine 5 ушло 36 минут и около 12 долларов на вычислительные ресурсы.

Ещё один впечатляющий пример — 2D/3D-планировщик дома, который был сгенерирован менее чем за минуту. Авторы также показали, как Grok 4.5 справляется с созданием 3D-моделей, написанием модулей для ядра Linux и построением автономных ИИ-агентов.

Grok — это чат-бот с искусственным интеллектом, известный доступом к данным в реальном времени через интеграцию с платформой X (ранее Twitter). Модель 4.5 — мультимодальная нейросеть, ориентированная на сложное агентное программирование, финансы, юриспруденцию и обработку документов.

Новые примеры показывают, что Grok 4.5 способен существенно ускорить разработку: от идеи до готового продукта проходят минуты, а не дни. Это делает ИИ-инструмент полезным как для профессионалов, так и для любителей, желающих быстро реализовать свои проекты.