Microsoft сокращает тысячи сотрудников Xbox и продаёт четыре студии

Microsoft начала крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox. Как сообщает издание The Verge со ссылкой на внутренние документы, компания сократит около 4800 сотрудников, включая примерно 1600 работников игрового подразделения. Кроме того, четыре студии Xbox перейдут под независимое управление или будут проданы.
Глава Xbox Аша Шарма уведомила сотрудников, что сокращения станут частью годового процесса перестройки. Всего штат игрового подразделения планируется уменьшить на 15% к июлю 2027 года. Эти цифры не включают персонал продаваемых студий.
В рамках изменений студии Double Fine Productions и Compulsion Games вернутся к независимому управлению. Основатели этих студий Тим Шейфер и Гийом Прово продолжат развитие своих компаний самостоятельно, сохраняя текущие игровые проекты, интеллектуальную собственность и каталоги. Также Microsoft заключила соглашения о продаже Ninja Theory, разработчика серии Hellblade, и Undead Labs, создателя State of Decay. Новые владельцы должны обеспечить дальнейшую разработку игр Senua и State of Decay 3.
Под вопросом остаётся судьба студии Arkane, работающей над игрой Blade. Руководство французской студии начало обязательные консультации с производственным советом для оценки возможных вариантов. Обсуждения могут занять несколько месяцев, поэтому окончательное решение пока не принято.
Сокращения затронут и другие подразделения Xbox: Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. При этом Microsoft заявила, что не отменяет ни одной из ранее анонсированных игр собственных студий.
Причиной реструктуризации Шарма назвала ухудшение финансовых показателей. По её словам, подразделение работает с маржинальностью в 3–10 раз ниже сопоставимых игровых платформ. Ранее Microsoft расширяла портфель студий, делая ставку на Game Pass и выпуск игр на нескольких платформах, но эти направления не росли ожидаемыми темпами. В среднем Xbox теряла 64 цента на каждый вложенный доллар в независимые студии.
В рамках оптимизации Microsoft намерена сосредоточиться на крупных игровых франшизах и поддержке независимых разработчиков через инструменты и доступ к аудитории. Компания также планирует сократить количество уровней управления до пяти или меньше, уменьшить расходы на внешних подрядчиков на 50% и объединить внутренние инструменты разработки. Новой должностью главного операционного директора Xbox назначена Хелен Чан, ранее руководившая Mojang.
Microsoft заявляет, что реструктуризация подготовит Xbox к следующему этапу развития. Компания сохранит объём инвестиций, но направит средства на меньшее количество приоритетных проектов, чтобы вернуть бизнес к росту к 2027 году.







